22 11 89 002 szkolenia@kfk.pl Kontakt Trenerzy Klienci

Grafika w reklamie. Projektowanie i psychologia designu ✳️ BESTSELLER


Start: 17 WRZEŚNIA 2026

Koniec: 18 WRZEŚNIA 2026

Czas trwania: 2 DNI

Godziny: 9:00-15:00

Cena: 1750 PLN netto +23% vat

Status: ZAPISY TRWAJĄ • DOŁĄCZ


MIEJSCE SZKOLENIA

ONLINE (na żywo). Link wyślemy 7 dni przed szkoleniem. Klikasz i dołączasz. Po szkoleniu otrzymasz: materiały i certyfikat.

RABATY

TEAM: 2 osoby – 5%, 3+ osoby – 10%

ZAPISZ SIĘ NAJPÓŹNIEJ 7 DNI PRZED TERMINEM

Max 12 osób = więcej praktyki, lepsze efekty

MASZ PYTANIA?

szkolenia@kfk.pl

22 1189 002 | 530 502 000 (pon–pt 9–17)

Grafika w reklamie, Projektowanie i Psychologia reklamy - szkolenie
ZAMÓW SZKOLENIE

DLA KOGO?

Szkolenie jest przeznaczone dla osób, które chcą lepiej rozumieć, jak grafika i design wpływają na odbiór komunikacji reklamowej oraz decyzje klientów.

  •  Grafików i projektantów, którzy chcą tworzyć bardziej angażujące i skuteczne materiały reklamowe
  •  Webdesignerów oraz specjalistów UI/UX, którzy chcą lepiej wykorzystywać psychologię widzenia w projektach
  •  Specjalistów i menedżerów marketingu odpowiedzialnych za wizualną spójność marki i jakość komunikacji

ZOBACZ PRZYKŁADOWE CERTYFIKATY SZKOLEŃ


EFEKTY SZKOLENIA

Efektem szkolenia będzie świadome i bardziej profesjonalne podejście do projektowania grafiki reklamowej, oparte na wiedzy o percepcji, psychologii designu i zasadach kompozycji.

  •  Poznasz kluczowe zasady projektowania wizualnego i psychologii designu wykorzystywane w reklamie
  •  Nauczysz się tworzyć grafiki, które przyciągają uwagę, budują emocje i wspierają komunikację marki
  •  Poznasz nowoczesne narzędzia, inspiracje i możliwości wykorzystania AI w pracy projektowej

PROGRAM SZKOLENIA

Program szkolenia koncentruje się na świadomym projektowaniu grafiki reklamowej – od percepcji obrazu i psychologii widzenia, przez kompozycję, kolor i typografię, po nowoczesne narzędzia wspierające projektowanie, w tym AI. Program pokazuje, jak tworzyć wizualne komunikaty, które są czytelne, angażujące i spójne z celami marketingowymi.

1. Rozgrzewka kreatywna

2. O widzeniu rzeczy: nasze oczy... kłamią - złudzenia optyczne

3. O interpretacji obiektów

  • Pion / poziom
  • Dynamika, wzrost, spadek

4. Symetria / asymetria

  • Jak postrzegamy najprostsze formy?

5. O projektowaniu: mniej znaczy więcej

6. O pokazywaniu produktów

  • Kompozycja
  • Jak dodać emocji do obrazu
  • Inspiracje: pomysły na kompozycję

7. Psychologia designu i projektowania

  • Co zapamiętujemy najłatwiej?
  • Ile rzeczy zapamiętujemy jednocześnie?
  • Jak ułatwić zapamiętanie?
  • Efekt pierwszeństwa / efekt świeżości

8. Relacje między postaciami

9. Kompozycja całego projektu

  • Odstęp - wyrównanie
  • Rytm - kontrast
  • Siatka

10. Symbolika

11. O kolorach: znaczenie, koło barw, CMYK, RGB

  • Hierarchia i wyróżnianie
  • Odstęp, światło, pusta przestrzeń

12. Typografia

13. Zastosowanie AI w projektowaniu graficznym

  • Generatory obrazów
  • Generatory video
  • Inspiracje, praca koncepcyjna
  • Źródła zasobów
  • Narzędzia przydatne w projektowaniu
  • Generowanie pomysłów, tworzenie grafik, personalizacja, optymalizacja
  • Współpraca człowiek - maszyna

14. Ciekawe rebrandingi

15. Trendy

POLECANE SZKOLENIA:

AI W PRACY KREATYWNEJ
PSYCHOLOGIA MARKETINGU
WIZUALIZACJA DANYCH

Trener Marketingu

Adrian Tomaszewski

Doświadczony twórca kampanii reklamowych, copywriter, dyrektor kreatywny i projektant, z wieloletnim doświadczeniem zdobytym m.in. w agencjach Ogilvy, Young & Rubicam, Wunderman oraz przy realizacji projektów dla marek takich jak Philip Morris, IBM, BP, Burger King, Bosch, Porsche, Generali, Nivea czy Leroy Merlin. Wykładowca SGH (copywriting) oraz trener firmowy dla takich organizacji jak Allegro.pl, Payback, Intermarché i Wiśniowski.
Obecnie specjalizuje się w wykorzystaniu sztucznej inteligencji w marketingu i pracy kreatywnej. Prowadzi szkolenia z zakresu AI, grafiki w reklamie, wizualizacji danych, psychologii designu oraz copywritingu sprzedażowego i biznesowego, łącząc doświadczenie projektanta, copywritera i dyrektora kreatywnego.
Autor książek „Książeczka zdrowia copywritera” oraz „Reklamowa gra w słowa”. Laureat najważniejszych nagród branżowych, m.in. Golden Arrow, Złotych Orłów i Boomeranga. Certyfikowany trener EQF 5 oraz absolwent programu SGH & Google: AI in Business Development (2025).

🔒 Weryfikacja bezpieczeństwa

Aby zapewnić bezpieczeństwo, prosimy o weryfikację, że jesteś człowiekiem.

Po pomyślnej weryfikacji Twoje zamówienie zostanie automatycznie wysłane.